В играх существует огромное количество интерфейсов: инвентарь, диалоги, меню крафта и торговли, лобби, карта, деревья прокачки персонажа и его экипировки и многие другие. Все они позволяют игрокам взаимодействовать с представленными через интерфейс механиками, которые…
Приборная панель автомобиля — источник важной для водителя информации. В ближайшем будущем он рискует потерять свою значимость — на это место уже претендуют HUD дисплеи, о технологии которых мы хотели бы поговорить сегодня. Все началось с рефлекторных прицелов боевых…
Я хотел сделать маленькую OSD-панель яркости на macOS так, чтобы она выглядела как системный HUD: не просто полупрозрачная плашка поверх обоев, а нормальное стекло, через которое видно и немного преломляется рабочий стол. По дороге выяснилось неприятное: SwiftUI .glassEffect для такой задачи…
Нет худа без добра, а добра без худа. В каждой бочке меда есть ложка дегтя. Существует довольно много народных мудростей, афоризмов и цитат на тему наличия недостатков в чем-либо. Мы же с вами сегодня продолжим изучать недостатки, а точнее уязвимости, различных ОС (операционных…