Если бы знания автоматически превращались в навыки, Хабр давно сделал бы нас крутейшими специалистами.Мы читаем кейсы, аналитику, туториалы. Узнаём новые идеи. Комментируем, повышаем и понижаем рейтинг публикаций, иногда даже добавляем их в закладки. Но почему-то новые знания…
Как-то давно я прочитал фразу «Я не знаю того, что не знаю». Проиллюстрирую её на двух примерах: 1. Я, как обыватель, могу не знать как сделать реактивный двигатель самолета, но тем не менее я знаю о его существовании и о принципе работы. («Я знаю то, что знаю») 2. Я эколог, долгое время…
Четыре года мы пытались переписать нашу платформу для проведения IT-соревнований Codenrock. Четыре раза отступали. На пятый — два разработчика, тестировщик и UI-дизайнер справились за два месяца. У каждого — Claude Code на максимальной подписке. Это история о том, как технический долг накапливает проценты, как мы выбирали стек для новой платформы и что на самом деле значит «80% кода пишет AI». Читать далее
Ладно, ребята, давайте в последний раз… Я делаю коллекционную карточную игру с фокусом на PvP-режиме. Механика боя почти как в Slay the Spire, механика покупки карт как в Magic the Gathering.А выпускать планирую не одну игру, а сразу три. Об этом и других концептуальных решениях рассказал в статье про то, что за игру я делаю. Читать далее