У индустрии есть любимая форма самоуспокоения. Каждый раз, когда речь заходит про AI в разработке, люди начинают обсуждать качество кода. Смотрят на демки, ловят модель на галлюцинации, смеются над кривыми PR, вспоминают, что она не понимает бизнес-контекст, и на этом месте…
Здравствуйте снова. В этом выпуске я расскажу о том, как исправил механику карабканья, показанную во втором выпуске, покажу механику взаимодействия, для создания интерактива. Это по-прежнему будет доработка персонажа, так что окружающий мир будет подвергнут минимальным изменениям, но главный герой будет очень сильно улучшен. Правда до дерева навыков ещё далеко, поэтому оставайтесь на связи и я покажу как можно реализовать всё, что придёт нам в голову. Читать дальше →
В прошлой статье я писал хайлевелно о том, как пришёл к разработке своего арбитражного бота на Solana.В этой статье хочу копнуть чуть глубже в механику ценообразования в децентрализованных пулах. ???? Как формируется цена на DEX???? Кто её двигает, и почему ты получаешь меньше, чем ожидал? Без воды и эзотерики — просто разложил механику ценообразования в AMM на примерах и цифрах. Если слиппедж — это для тебя пока “что-то плохое или непонятное”, то эта статья для тебя. Читать далее
Ученые из МФТИ построили цифровой аналог квантовой механики. Эта модель позволяет естественным и удобным образом моделировать любые квантовые явления на компьютере. Работа опубликована в Theoretical and Mathematical Physics.В ходе своего исследования ученым удалось построить новую математическую модель — цифровую квантовую механику, которую можно использовать для численного моделирования квантовых явлений. Читать далее