Пока что вы всё ещё можете играть на своих Playstation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Но на консолях постарше не всё так радужно. А если я вам скажу, что вы вполне можете играть с друзьями по сети в игры на этих и других, более старых консолях? Сегодня я расскажу об этих проектах и объясню, почему иметь доступ к онлайну на старых консолях важно. Читать далее
Люди не готовы отказываться от старых друзей, старых традиций и старых-добрых предпочтений. А еще некоторые из них привыкли к устаревшим версиям браузеров, а современное ПО устанавливать отказываются. О том, что делать, если вы стали заложником старых браузеров, рассказал в своем докладе на конференции «Frontend Conf» руководитель направления разработки ДомКлик Денис Красновский. Читать дальше →
Привет, Хабр. Расскажу, как устроен мой сайд-проект — пиксельная аркада Прикольня, где у каждой компании друзей своя 3D-квартира с мебелью, аватарами и контентом на стенах. Под капотом — Next.js 16, Three.js через React Three Fiber, WebSocket-мультиплеер и PWA. Без единого .glTF файла — вся мебель процедурная. Читать далее
Привет, Гиктаймс! Не думай о секундах свысока, попивая сок классифицируя игровые консоли, потому что грань между nextgen, current-gen и классикой постоянно смещается. Но есть один критерий, который разделил консоли на периоды «тогда» и «сейчас» — карты памяти. Вспоминаем, как накопители для сохранений игр сначала стали «паспортом консольного геймера», а затем умерли, и родились заново в новейших игровых консолях. Читать дальше →