Это вторая часть статьи про искусственный интеллект Total War. В первой части статьи я рассказал об игре Creative Assembly 2000 года Shogun: Total War — игре, изменившей лик стратегий реального времени. В Shogun существует три отдельных слоя систем ИИ: ИИ юнитов, управляющий отдельными отрядами и…
Стратегия: Да, Платформа: PC, Дата релиза: 03.05.2018, Тип издания: стандартное, Издатель: SoftClub, Серия: Total War, Возрастное ограничение: 16+, Срок действия: бессрочный, Язык: русские субтитры, Версия издания: коробочная, Основной продукт: Total War Saga: Thrones of Britannia Видеоигра для PC . Total War Saga: Thrones…
В далеком 2000 году британская компания Creative Assembly, известная разве что по нескольким спортивным симуляторам, взяла да и выпустила Shogun: Total War. Так началась история одной из самых знаковых для индустрии серии стратегий, которая до сих пор обладает огромной армией фанатов.Собственно, об эволюции исторической серии Total War (Warhammer пока оставим в стороне) мы и поговорим в этой статье, вместе вспомнив лучшие части культовой франшизы. Читать далее
Добрый день, уважаемые читатели. Вашему вниманию предлагается перевод увлекательной серии статей по архитектуре игрового движка Total War. Кому интересно, добро пожаловать под кат! Читать дальше →