Зачастую, в проектах ограничивается использование препроцессора по следующим причинам:— Он не похож на весь остальной язык; — Макросы могут возвращать неполные синтаксические конструкции, или вовсе различные, в зависимости от параметров.Ввиду перечисленных особенностей, читать код с активным использованием препроцессора зачастую становится на порядок сложнее кода без него.Со всеми его недостатками, инструмент есть в языке и достоин изучения. Читать далее
При разработке интерфейсов я уделяю значительное время работе со стилями, написанными на LESS или SCSS. И часто я замечаю, что разработчики используют только ограниченный набор возможностей препроцессора. В этой статье я хочу рассказать о тех возможностях препроцессора LESS, которые редко используются, но при этом могут значительно упростить написание стилей. Читать дальше →
Добро пожаловать в чистилище препроцессора — место, где здравый смысл уступает место макросам. Сегодня мы заставим C++ притвориться Haskell-ем и внедрим do-нотацию, за которую любой адепт «чистого языка» предаст нас анафеме.Программисты на C++ делятся на два типа: те, кто боится…
Продвинутое освещение В уроке посвященном основам освещения мы кратко разобрали модель освещения Фонга, позволяющую придать существенную долю реализма нашим сценам. Модель Фонга выглядит вполне неплохо, но имеет несколько недостатков, на которых мы сосредоточимся в данном уроке. Читать дальше →