Иногда что-то супер-мега-секретное вылезает наружу не через слив, а просто потому что кто-то забыл вынуть один файл из билда. Ну забыли и забыли, с кем не бывает.Именно так всё и произошло на прошлой неделе с DLSS 5 – скандальной штукой от Nvidia. Официального анонса не было, зато была…
Серия Grand Theft Auto стала культовой в игровой индустрии, а San Andreas — одной из самых запоминающихся частей для многих игроков. Время проходит, но фанаты всё так же преданы игре. Кто-то достаёт старый и пыльный диск с ностальгией, а некоторые заходят ещё дальше. Сегодня проверим фанатский перенос GTA: San Andreas на движок Unity с помощью статического анализатора PVS-Studio! Начать миссию →
Привет, меня зовут Дима, у меня есть совсем немного опыта разработки на Go, JavaScript и TypeScript, весь этот опыт был получен в очень маленьких личных проектах, однако у меня есть опыт разработки скриптов для GTA San Andreas и я решил попробовать написать свои пародии на популярные игры Dota 2 и Plants Vs Zombies в качестве мода для GTA:SA на языке Lua. Для разработки я использовал MoonLoader API и mimgui ("порт" Dear ImGui на Lua). Читать далее
Оббе Вермей [Obbe Vermeij] — один из программистов GTA 3, Vice City и San Andreas. Оббе ушёл из Rockstar после GTA IV и давно занимается другими проектами. В последние месяцы он начал вести блог insiderockstarnorth.blogspot.com, но в ноябре прошлого года закрыл его, поскольку бывшим коллегам мемуары не понравились. Тем