Продолжаю рассказывать, как докручиваю свой шахматный движок, и это вторая часть статьи. Она небольшая, здесь я подсвечу настройку ИИ в игре. Сыграем с соперником в лице собственного компьютера. В первой статье я начал с истории и поделился реализацией ходов. Было много по делу в
Это новый вариант статьи, уже выложенной на хабре. Та статья писалась на эмоциях, сразу после первых декабрьских версий. Нынешняя — это результат трехмесячных воскресных посиделок в Visual Studio. Тут и параллельные процессы и манипуляции в js и даже примитивный шахматный движок на C#. Погнали
В предыдущих выпусках: 1. Трехмерный движок на формулах Excel для чайников 2. Трехмерный движок внутри запроса SQL Эта статья началась с шуточного ответа коллеги на мой вопрос о том, на какой популярный язык разметки портировать трехмерный движок в очередной раз. Вообще, меня всегда…
Четыре года мы развивали и улучшали werf 1.2, но теперь наконец-то выпустили стабильную werf 2.0. Причина простая — последовательно накопилось множество улучшений (300+ релизов!), а кроме того, мы доработали новый движок развёртывания Nelm, и в werf 2.0 это единственный движок. Старый движок…