При сравнении профессиональных и настольных GPU решающую роль играют показатели производительности. Так, серверные GPU предназначены для задач с высокой степенью многопоточности, для чего имеют больший объем производительной памяти в сравнении с настольными аналогами, что делает профессиональные графические процессоры важным компонентом ЦОД’ов и облачных вычислительных сред, где параллельная обработка имеет важное значение. Но… давайте покопаемся в этом поподробнее. Читать далее
Две недели назад власти США запретили AMD и Nvidia поставлять в Россию и Китай современные GPU-ускорители. Правда, не все, а лишь те, что соответствуют определенным критериям производительности. Nvidia не сможет продавать в РФ и КНР ускорители серий A100 и H100. Ну а AMD придется отказаться от…
Привет, Хабр! В прошлом материале мы поговорили о том, чем серверные видеокарты отличаются от потребительских, а теперь немного углубимся в технические аспекты профессиональных ускорителей и поговорим о решениях, которые доступны (или скоро будут доступны). Читать далее
GeForce GTX 580 на архитектуре Fermi: одна из видеокарт, которая снимается с поддержки Компания Nvidia опубликовала сообщение о прекращении поддержки видеокарт на архитектуре Fermi. С апреля 2018 года обновления драйверов Game Ready, в том числе улучшения производительности, новые функции и исправления багов, будут выпускаться только для видеокарт семейств Kepler, Maxwell и Pascal. Критические обновления для Fermi продолжат выходить до января 2019 года. Читать дальше →