В прошлой статье мы разобрали механику событийного цикла asyncio.В этот раз поговорим о задачах, объектах класса asyncio.Task (они же по-простому "таски"). Тема важная, потому что по сути вся работа событийного цикла сводится к постоянному жонглированию задачами: запустить, приостановить,
Новая подборка советов про Python и программирование из моего авторского канала @pythonetc. ← Предыдущие публикации Очевидно, что разные asyncio-задачи используют разные стеки. Можно в любой момент просмотреть их все, получив с помощью asyncio.all_tasks() все выполняемые сейчас задачи, а с помощью task.get_stack() получив стеки для всех задач. Читать дальше →
Большая статья для тех, кто, как и я, споткнулся об asyncio и так не разгадал до конца "магию" событийного цикла. Попробовал распутать этот клубок через подробный рассказ (в как можно более доступной форме) о внутренних механизмах Линукса и самого asyncio, которые лежат в основе событийного. К концу статьи, надеюсь, магия исчезнет, а останется ясное понимание фундамента. Погружаемся
Очереди в Asyncio могут быть полезны для создания программ, в которых используются паттерны производитель-потребитель, где одна или несколько корутин производят элементы и помещают их в очередь, а одна или несколько корутин потребляют элементы и обрабатывают их из очереди.В этой статье на примерах вы узнаете как работает асинхронная очередь asyncio.Queue. Читать далее