Есть особый вид стыда: сделать штуку, которой доволен, и никому про неё не рассказать. Три недели назад моё расширение прошло ревью и появилось в Chrome Web Store. С тех пор ни анонса, ни поста, ни сообщения людям, которые его ждали. Тишина. И это уже не первый раз: в мае я точно так же на месяц пропал в код, лишь бы не заниматься продвижением. Ниже разбор, почему разработчик прячется от собственного продукта, и замеры, что происходит с цифрами, когда прятаться перестаёшь. Читать далее
Я не боюсь, что ИИ заберёт мою работу. Боюсь, что именно это и станет моей работой: читать чужой diff, строить вокруг агента harness и отчитываться токенами. Читать далее
Два года по вечерам в одиночку пилю текстовую MMORPG в Telegram. Сейчас в ней 1111 аккаунтов и 586 выживших, которые бродят по мрачному острову. И где-то в админке ждёт кнопка, которая сотрёт их прогресс до нуля. Сезонный вайп, как в Rust. Я собрал её, проверил на тестовом сервере и до сих пор не нажал на проде. Рассказываю, почему «стереть всех» это не DELETE FROM, как один разработчик не держит в голове 99 таблиц, и какой тест блокирует мне деплой, если я забыл про новую таблицу. Читать далее
ИИ уже пишет код быстро и неплохо. Я всё ещё боюсь работать с ним: задач становится больше, день уходит на ревью, а чтобы понять собственный проект, приходится звать ещё одного агента. Читать далее