Современные IT‑команды (да и не только IT) часто объединяют людей с разными подходами к решению задач. Один коллега может стремиться к детальному анализу, копаться в каждой мелочи и видеть множество возможных вариантов, в то время как другой — предпочитает…
Мышление человека условно можно разделить на логическое и на эмоциональное. У этих двух типов мышления есть сходства и различия.Прежде всего, хотелось бы начать с описания сходств. Первое сходство — это то, что и тот, и другой тип мышления оперирует шаблонами. Второе сходство — у каждого типа мышления есть свой режим функционирования. Третье — мышление по своему обращается к памяти. Можно даже сказать, что у каждого типа мышления своя память. Мне интересно...
Переменные Bootstrap — мощный инструмент для управления стилями, но без правильной структуры их тяжело использовать. В этой статье я расскажу, как организовать SCSS-файлы, подключать глобальные переменные и сделать их доступными во всех компонентах Angular. Такой подход не только экономит время, но и делает проект более понятным для команды. А для больших проектов на NX вы узнаете, как делиться стилями между разными приложениями и библиотеками. Читать далее
Данный текст содержит пояснения к алгоритму из моей первой статьи “Алгоритм мышления и сознания”. Тезисы первой статьи: Феномен субъективного мышления можно алгоритмизовать. Предъявленный в статье алгоритм мыслит и этим можно воспользоваться практически. С помощью алгоритма мышления можно дать определение сознания в асимптотической форме. Читать дальше →