Меня зовут Алекс Гусев. Я продолжаю делиться своими наработками в области применения LLM-агентов для разработки приложений. В этот раз я покажу своё мини-приложение для перевода постов из русскоязычного телеграм-канала на английский и испанский, а заодно расскажу про 7 уровней проектной документации в ADSM. Читать далее
Четыре дня назад я запостил на Хабре опрос: как лучше назвать пакет документов, описывающих мой опыт разработки программного продукта при помощи LLM-агентов/ботов - ADSM или BDSM. С небольшим перевесом в один голос (6 к 5) победил вариант ADSM - Agent Driven Software Management. Ну, пусть будет ADSM. Так вот,…
"Если ты такой умный, то где твои деньги?"В настоящей статье рассмотрим вопрос о том, как СОД позволяет повысить маржинальность проектной деятельности. Наибольшие затраты при проектировании идут на оплату труда специалистов. Себестоимость подготовки проектной документации зависит от времени, которое компания затратит на ее подготовку. Для повышения маржинальности следует рассмотреть возможности сокращения времени проектирования без потери качества. Читать далее
В этой публикации я предлагаю взглянуть на языковую модель (LLM) как на вероятностный вычислитель, который при определённой организации контекста способен давать детерминированный результат.При таком подходе ADSM (Agent-Driven Software Management) становится архитектурой вычислений, где человек задаёт смысловую базу, агент выполняет циклы, а предсказуемость возникает из внутренней согласованности контекста. Читать далее