После конференции Xbox Games Showcase студия Obsidian Entertainment провела собственную презентацию, где подробно рассказала про грядущую action-RPG — The Outer Worlds 2. Собрали подробности о том, как игра устроена. Читать далее
AI-агенты умеют искать по Obsidian-хранилищу, но делают это слишком топорно через glob и grep. Да, для кода эти инструменты работают потрясающе, но хранилище в Obsidian не имеет такой же высокой структурированности. Искать по нему чисто лексически – значит терять инсайты, которые связаны по смыслу.Чтобы решить эту проблему, я разработал Obsidian Hybrid Search – MCP-сервер и CLI, которые дают агенту мощный поисковый движок поверх заметок.GitHub + Obsidian Plugin Перестать заниматься glob-grep-ингом
Worlds.com, запущенный в 1995 году, был одним из первых многопользовательских виртуальных миров, доступных широкой публике. В эпоху медленного интернета и зарождающейся графики, сервис предлагал пользователям возможность создавать собственные аватары и исследовать трехмерные пространства, общаться с другими людьми и даже строить собственные виртуальные дома. Рассказываем в нашей статье историю успеха и заката Worlds.com. Читать далее
Сегодня фраза «заслуженные ветераны игровой индустрии» у многих скорее вызывает смех. Слишком часто старые гвардии разработчиков скатывались до самоповторов вкупе с устаревшим геймдизайном. Вспомнить хотя бы Piranha Bytes…Студия Obsidian и вовсе всю жизнь работала над чужими…