Автор статьи разбирает на примерах Async/Await в JavaScript. В целом, Async/Await — удобный способ написания асинхронного кода. До появления этой возможности подобный код писали с использованием коллбэков и промисов. Автор оригинальной статьи раскрывает преимущества Async/Await, разбирая различные примеры. Читать дальше →
Это вторая статья из серии про использование async/await в Unity. В первой мы разобрали восемь причин отказаться от Coroutine в пользу Async. В данной же статье мы посмотрим на самые распространённые ошибки при использовании async/await. Читать далее
Использование async/await позволяет сделать код легче для понимания, убирает необходимость в функциях обратного вызова и протаскивании необходимых данных (или их сохранения в полях объекта).Требования и ограничения async/await с примером реализации для UI. Читать далее
В Unity 2022.2 был сделан ещё один небольшой шаг в сторону поддержки async-await, анонсированный еще в мае 2022 года в статье https://blog.unity.com/technology/unity-and-net-whats-next. В UnityEngine.MonoBehaviour было добавлено свойство destroyCancellationToken, которое позволяет остановить задачу в момент уничтожения объекта. В…