Привет, Хабр! Я разработчик-авантюрист и создатель нескольких проектов, которые сносят крышу своей неординарностью и креативом. Илон Маск - выглядит как прыщавый мальчишка в дырявых штанишках по сравнению с моей неудержимой жаждой творить вещи, взрывающие мозг. И если ты,…
В этот раз мы хотели бы рассказать о несколько неординарном способе защиты электронных инженерных данных от несанкционированного коммерческого использования сторонними лицами, или коротко — плагиата. Читать дальше →
Всем привет. Решил поделиться опытом тестирования логики консьюмеров и продюсеров в стандартном Spring Boot приложении. Я несколько раз подходил к этой задаче с различными вариантами и находил разные подводные камни, которые стимулировали меня искать дальше - более лучшее решение.…
Звук в игре работает на вовлечение и фан так же, как арт и визуальные эффекты, но говорят про него намного реже. Спешим исправить эту несправедливость и подробнее рассказать о музыкальных специальностях в разрезе игровой разработки.В этой статье отвечаем на вопросы, чем отличается саунд-дизайнер от композитора, как прийти в профессию, попасть в геймдев, составить хорошее портфолио и многое другое. Читать далее