Десятилетиями дизайнеры оптимизировали интерфейсы под скорость и сокращение шагов. Но есть решения, которые затрагивают не только того, кто их принимает: занять чужой слот, отменить чужое действие, перенести встречу на четверых. Для таких случаев быстрый интерфейс — это не всегда хороший. Ниже — гипотеза о том, как показывать пользователю «невидимого другого», и два принципа, которые из нее следуют. Читать далее
Больше возможностей для совместной работы и дополнительные уведомления Мы в GitLab постоянно ищем новые способы улучшить совместную работу по всему жизненному циклу DevOps. Мы с радостью объявляем, что с этого выпуска поддерживаем несколько ответственных лиц для одного…
Концептуально Цель кратко Нужно добиться оперативного (моментального) оповещения ответственных людей об ошибках во всех instance'ах приложения. Причем для разных instance'ов должны быть разные способы доставки логов: для локального запуска программистом оповещать только его; с ПРОДа — лидов проекта, сразу их мобилизуя; с тестового сервера — ответственных за соответствующий контур. Читать дальше →
Каждая команда сейчас хочет заменить людей на AI. Но есть другой подход - усилить текущие возможности с помощью AI. Это может быть крутым драйвером для масштабирования и роста, а не поводом для увольнения.Покажу как спроектировать агента который решает проблемы и можно внедрять в…