Есть у меня долг перед Хабром. Два года назад я написал статью «Веб-технологии для дизайнеров — зачем и как», а продолжение статьи так и не выпустил. И вот, наконец, я могу вернуть часть этого долга. Весь ноябрь по утрам и выходным я записывал обучающие видео про JS для дизайнеров. По ходу проекта экспериментировал с разными форматами, оборудованием и постобработкой. В этом посте я подведу итог месяца работы над курсом и расскажу о том, чему научился сам, пока его записывал. Читать дальше →
Перечень советов по быстрому найму в качестве дизайнера UX Рынок труда для дизайнеров UX находится на подъеме и в ближайшее время перерывов не ожидается. Стандартные технологические компании постоянно ищут талантливых дизайнеров, а также практически все другие области — такие, как банковское дело, здравоохранение, образование, страхование и все, что между ними. Хотя существует множество возможностей, ожидающих дизайнеров UX, существует также жесткая конкуренция за эти роли. Читать дальше →
Привет! Меня зовут Амаль, я веб-дизайнер в Wrike: отвечаю за разработку веб дизайн-системы и веб-компонентов вместе с командой разработчиков и маркетологов. В этой статье расскажу о том, как с помощью А/B тестов и изменения некоторых деталей на веб-сайте нам удалось увеличить конверсию как минимум в 5 раз. Статья будет полезна, если вы планируете внедрить изменения в свою веб-систему и протестировать гипотезы по увеличению конверсии. Читать далее
Итак, сколько же нужно времени, веб-дизайнеров и нейронок чтобы разработать целую коллекцию дизайнерских принтов? Как оказалось на практике, достаточно одного дизайнера интерфейсов, 2-3 нейронки, немного магии фотошопа и около 2 часов на один принт.Делимся рабочим рецептом, который состоит из 4 этапов. Читать далее