Не так давно я читал о протоколе Wayland и мне врезалась в память эта фраза:Заявленная цель Wayland — «каждый кадр идеален».Я считаю, что к этой цели должны стремиться мы все. В Wayland говорилось о технической стороне дела (современные стеки GPU очень сложные, а Wayland пытается вернуть себе…
Однажды я искал исходный код Unreal и, вдохновлённый отличным анализом того, как популярные игры рендерят кадр (перевод статьи на Хабре), я решил тоже сделать с ним что-то подобное, чтобы изучить, как движок рендерит кадр (с параметрами и настройками сцены по умолчанию). Поскольку у…
В этой статье я расскажу как стать идеальным студентом для большинства онлайн школ.Бесплатное обучение! Гарантия трудоустройства! Опытные менторы и реальные проекты на стажировке!В конце статьи есть финальный чек-лист, чтобы проверить себя, являешься ли ты идеальным студентом! Читать далее
Сначала эскиз и ТЗ:1. Корабль должен быть таких размеров, чтобы взгляд ребенка, точнее детей, не ограничивался маленьким экраном, вобщем он должен быть достаточно большим.2. Он должен быть объемным, так чтобы визуально ты проваливался в пространство своего корабля и ощущал…