Привет! Я Артур Валиев. Мы с командой EvertyDesk размышляем над экспериментальным режимом для игрового стриминга и хотим обсудить не очередной ползунок качества, не новый пресет битрейта и не надпись Ultra Low Latency на главном экране.Нас интересует более странный вопрос: Читать далее
Привет, Хабр.Я писал это не месяц и не год.EVRT (EVERTY real time protocol)— это результат примерно десяти лет экспериментов, ошибок, переписываний, злости, тестов, ночных сборок и попыток выжать из обычной сети поведение, похожее на игровой real-time transport.Когда-то я уже писал на Хабре про игровой…
Привет, Хабр!Есть RustDesk-инфраструктура: rendezvous-сервер (hbbs) для NAT traversal и relay (hbbr) для проброса трафика, когда P2P не получился. И есть свой UDP-транспорт реального времени для видео (у меня это EVRT), который хочется гнать напрямую между пирами, минуя relay — ради задержки. Вопрос: как двум…
Система настройки и ввода ограничений (Constraint manager) в PADS Professional/Xpedition предоставляет пользователям полный контроль над всеми параметрами, которые влияют на целостность высокоскоростных сигналов. Сегодня мы разберем как можно включить в расчет общей длины проводника влияние длины и задержки (Pin Package Length and Delays) выводов микросхемы, а также влияние фактора переходных отверстий (ПО). Все самое интересное под катом. Читать дальше →