Принцип “Не повторяйся” (Don't Repeat Yourself, или DRY), то есть избегай дублирования кода, часто относят к обязательным практикам в программировании. Однако в реальности часто можно увидеть, как в общем коде оказываются концептуально разные блоки, которые похожи только по внешним…
Рассмотрим простой модуль, отвечающий за добавление новых пользователей. И на его примере увидим, какие возможности открывает применение принципа DRY. Для меня принцип DRY (Don't Repeat Yourself) всегда воплощался в двух основных определениях: Дублирование знаний — всегда нарушение принципа Дублирование кода — не всегда нарушение принципа Начнем с контроллеров содержащих минимальное количество логики. Читать дальше →
DRY. Don’t Repeat Yourself. Принцип, призывающий разработчика не дублировать код. DRY часто можно распространить шире, не только на код. Сегодня расскажу о личном проекте, который уже помог мне и другим разработчикам избавиться от последовательности рутинных действий при разработке и…
Один из самых распространённых принципов, часто упоминаемых в отзывах к пул-реквестам — это Don’t Repeat Yourself («не повторяйся»). Изначальные предпосылки для использования принципа DRY были вполне разумными. Однако со временем, как бывало и со многим другим в разработке ПО, суть и…