Сотрудники подрядчика NASA используют очки-гарнитуру дополненной реальности Microsoft AR HoloLens для быстрой и правильной сборки элементов космического аппарата Orion Читать дальше →
Сегодня мы совершим прыжок в область Spatial Awareness с помощью очков Hololens от Microsoft и поговорим о развитии Windows Mixed Reality (WMR), а также о том, чего стоит ожидать от второго поколения. Статья рассчитана на тех, кто занимается разработкой под Hololens с использованием среды Unity и Mixed Reality Toolkit (MRTK). На всякий случай оставим здесь руководство по UWP от Microsoft. Читать дальше →
Пока мир продолжает грызть кактус системных требований устройств виртуальной реальности, компания Microsoft продолжает развивать свой смежный продукт под названием HoloLens, основанный на технологии дополненной реальности. Сатья Наделла в очередной раз принял решение не врываться…
Представьте, что у вас есть многослойный пайплайн обработки данных.Ширина слоя — 5000 узлов. Количество слоёв — 60. Общее число узлов — 300 000.Каждую секунду приходит 10 новых событий (изменений на входе). Наивный подход — пересчитать всё с нуля — будет перебирать все 300 000 узлов на каждое обновление. При 10 обновлениях в секунду это 3 млн вычислений узлов в секунду. А если ширина слоя 100 000 и слоёв 100? Получаем 10 млн узлов на пересчёт. Компьютер не справляется. Читать далее