Год назад я почти перестал писать код руками - теперь чаще диктую задачу агенту прямо в терминале. И однажды понял, что мой здоровенный IDE превратился в дорогую рамку вокруг одного окна. Так появился лёгкий редактор, где терминал главный, а код с git - сбоку.Внутри - про инженерию, а…
Я начинал своё знакомство с персональными компьютерами на ZX Spectrum 48. Он предоставлял довольно специфический, но вполне удобный и быстрый редактор програм. ZX Spectrum 128 уже имел полноценный полноэкранный редактор. На Commodore64 редактор тоже не заставлял чувствовать себя калекой. Даже на суровом отечественном БК0010-01, редактор позволяет вполне сносное редактирование и копирование ранее введённой строки. Что же касаемо BASIC`а Корвета… Читать далее
Память ИИ‑агентов: как агенты запоминают, забывают и учатсяВсем привет! Продолжаю рассказывать и делиться своим опытом создания и внедрения ИИ-агентов. Сегодня давайте поговорим про память ИИ-агентов. Я поделюсь какие типы памяти использую чаще всего, поговорим про базовый минимум без которого нет смысла пытаться строить ИИ-агентов. Начнём с того как вообще работает контекстное окно и почему его не хватает, потом разберём какие типы памяти бывают, как они хранятся и как подгружаются в контекст. Читать далее
Когда в Sports.ru понадобился свой WYSIWYG-редактор, мы решили сделать его на основе библиотеки ProseMirror. Одной из ключевых особенностей этого инструмента является модульность и широкие возможности кастомизации, поэтому с его помощью можно очень тонко подогнать редактор под любой проект. В частности, ProseMirror уже используют в The New York Times и The Guardian. В этой статье мы расскажем о том, как с помощью ProseMirror написать свой WYSIWYG-редактор. Читать дальше →