Вы тоже заметили, что цифровые аватары интегрируются в деловую среду, стремительно преодолев границы развлекательной индустрии? Из фильмов и игр прямиком в маркетинг и брендинг, клиентский сервис и корпоративное образование и в другие сферы, лишь наращивая темп и обороты. В статье я расскажу, на что они способны уже сейчас, а также разберу, какие сервисы можно использовать для их создания. Читать далее
Директор Акселератора ФРИИ Дмитрий Калаев рассказал на онлайн-конференции «Как построить бизнес на основе технологии» о типах конкурентных преимуществ технологичных стартапов, как сформулировать ценность и конкурентное преимущество, которые помогут в продаже продукта клиентам, и в какой момент компании стоит задуматься о масштабировании. Читать дальше →
Всем привет!Хочу рассказать историю одного проекта, который начался более пяти лет назад с создания мешевых аватаров для Second Life, а спустя годы неожиданно привёл меня к разработке ИИ‑агентов, способных жить и взаимодействовать с пользователями внутри виртуального мира.Но эта статья не столько про бизнес или метавселенные, сколько про инженерные задачи, которые пришлось решать на стыке игровых миров и современных языковых моделей. Читать далее
Если вы поступаете в этом году на IT-направление, то сейчас у вас две очевидные задачи: не провалить ЕГЭ и выбрать университет. Но есть и третья — менее заметная, зато стратегически важная: начать формировать интеллектуальное преимущество, которое будет работать на вас следующие 5–10 лет. И это не умение писать промты. Читать далее