Я предметно занимаюсь защитой персональных данных с 2013 года. За это время я возвращался к тексту 152-ФЗ несколько сотен раз и многие его положения могу цитировать до запятой.Ещё задолго до появления статьи 10.1, исходя из принципов обработки персональных данных и требований статей…
В этой статье мы продолжим рассмотрение процесса построения системы защиты персональных данных. В предыдущей статье мы остановились на определении Уровня защищенности персональных данных. Следующим шагом является определение тех мер, которые необходимы для последующего построения системы защиты. Сегодня мы будем говорить о тех “промежуточных” документах, которые определяют те меры, которые мы должны реализовать в своей системе защиты персональных данных. Читать далее
Пару месяцев назад поднялся хайп по поводу изменения законодательства о персональных данных. Находчивые юристы стали наперебой убеждать, что любая форма обратной связи или виджет заказа обратного звонка на сайте свидетельствует об обработке персональных данных пользователей, Роскомнадзор уже штрафует за нарушения и нужно срочно вставать на учет. Вся эта шумиха основана на мифах о персональных данных. Давайте разберемся, что произошло на самом деле, чем это грозит и как этого избежать. Читать дальше →
Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игровой цикл Часть 10. Практики написания кода Часть 11. Пассивные навыки 12. More Passives 13. Skill Tree 14. Console 15. Final Читать дальше →