Legacy проекты на С++ зачастую являются многокомпонентными, когда продукт использует несколько библиотек, которые имеют различную архитектуру для работы с ними. Обычно это:библиотеки, поставляемые как ООП решение (Некоторые модули boost, SOCI как пример)библиотеки, реализованные в…
ООП — определённо не самая моя любимая парадигма, но я считаю, что в мейнстримном ООП со статической типизацией кое-что сделано правильно, и это очень важно для программирования. В этом посте я хочу рассказать, что же самое важное реализовано в мейнстримных ООП-языках со статической типизацией. Затем я сравню ООП-код с Haskell, чтобы показать, что ООП не так плох во всём, как, похоже, считают поклонники функционального программирования. Читать дальше →
Эта статья является конспектом книги «Принципы юнит-тестирования». Материал статьи посвящен структуре юнит-теста.В этой статье рассмотрим структуру типичного юнит-теста, которая обычно описывается паттерном AAA (arrange, act, assert — подготовка, действие и проверка). Затронем именование юнит-тестов. Автор книги описал распространенные советы по именованию и показал, почему он несогласен с ними и привел альтернативы. Читать далее
Сегодня юнит-тесты невероятно полезны. Думаю, они есть в большинстве из недавно созданных проектов. Юнит-тесты являются важнейшими в enterprise-приложениях с обилием бизнес-логики, потому что они быстрые и могут сразу сказать нам, корректна ли наша реализация. Однако я часто сталкиваюсь с проблемами, которые связаны с хорошими тестами, хотя те и крайне полезны. Я дам вам несколько советов с примерами, как писать хорошие юнит-тесты. Читать дальше →