Steering behaviors помогают автономным персонажам реалистично двигаться благодаря применению простых сил, сочетание которых создаёт естественно выглядящее и импровизированное движение по окружению. В этом туториале я расскажу об основах теории steering behaviors, а также об их реализации.…
Рады сообщить, что совсем недавно XAML Behaviors для WPF стал Open Source. В прошлом году мы открыли исходный код XAML Behaviors для UWP, который имел большой успех, и пакет Behaviors NuGet был загружен более 500 000 раз. XAML Behaviors для WPF теперь поставляется в виде пакета NuGet — Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf. Подробнее под катом! Читать дальше →
Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнулся с вопросом: как сделать поведение агентов не просто рабочим, а живым и правдоподобным?В статье разберем: •…
Привет, друзья! Если вы по запросу "как сделать модель добрее" видите в output-е LLM фразу "рулевое управление" — значит LLM говорит про Steering. В этом туториале мы рассмотрим цель свдинуть модель в сторону hate-speech несколькими способами. И к концу вы:— узнаете, что такое steering и на чем он…