В рамках этой статьи я вновь попытаюсь аккуратно стереть границы между абстрактной алгеброй и объектно-ориентированным программированием, чтобы посмотреть на то, что получится на стыке. Ознакомиться с предыдущими трудами на эту тему можно по ссылкам: раз и два. На этот раз мы остановимся на связи между алгебраическими кольцами и алгоритмом поиска выпуклой оболочки множества точек (convex hull). Читать дальше →
Итак, вчера мы запустили свой проект на Kickstarter. Real WarBots это стратегическая игра с реальными роботами! Хоть механика и повторяет механику компьютерных стратегических игр, однако, это реальность, и это роботы! Это другое управление, это возможность «пощупать» свои войска, это живое
Детская энциклопедия. Что это?Кто это?Зачем это? в наличии Цена: 885.00 ₽ КУПИТЬ
Ранее на хабре публиковалась статья о том, как в теории выглядит Xp/Tdd в Пивотал Лабс, и были вопросы о том, возможно\нужно ли это в действительности. Я попытаюсь объяснить, как это выглядит на практике и почему это может быть (внезапно) хорошо. В последние полгода мне пришлось поработать в одном из больших банков на проекте с Pivotal Labs, в их нью-йоркском офисе. Это очень отличается от всей энтерпрайс-разработки, которую мне приходилось видеть до этого. Читать дальше →