Посмотрим на движок KorGE для разработки простых игр на Kotlin: спрайты, музыка, мобильное управление, fullscreen, landscape-режим и маленькие футбольные радости от Норвегии Посмотреть демку
Возможность компиляции Kotlin в нативный код, который может использовать С-библиотеки позволяет разрабатывать мультимедийные приложения и игры на основе библиотек SDL, GTK/OpenGL, GDX и специализированных библиотек для Kotlin (например, KorGE). В этой статье мы последовательно создадим кроссплатформенную реализацию Pacman (как для мобильных платформ, так и для компьютеров на Windows / Linux / MacOS). Читать далее
В прошлом году я входил в миры Android. Помимо изучения исходников, документации, статей, блогов, аудио- и видео-материалов по теме, читал книги. Спешу поделиться читательским опытом. Под катом небольшой обзор восьми книг. Темы следующие: RxJava Потоки в Android Разработка под Android на Java Kotlin. Обзор языка Kotlin. Практика Kotlin. Обзор языка с уклоном на Android Разработка под Android на Kotlin Rx в Kotlin Читать дальше →
Привет, Хабр! Совсем недавно мы выпустили 1.4.0 версию Kotlin Playground, о которой писал в нашем блог посте PMM Kotlin Рома Белов. стоп… стоп... Что еще за Kotlin Playground? Kotlin Playground — полноценный редактор кода, написанного на Kotlin, который можно интегрировать на Вашу веб-страницу. Как же это сделать?…