Эмулятор – это приложение, способное имитировать запуск программы, предназначенной для одной платформы, на другой. Примером эмулятора является GPCS4, предназначенный для запуска игр для PS4 на PC. Недавно состоялся первый релиз GPCS4, и мы решили проверить этот проект. Давайте посмотрим, какие ошибки удалось найти PVS-Studio в исходном коде этого эмулятора. Читать далее
Добро пожаловать на ПК, добрый охотник. Желаешь проверить на баги эмулятор ShadPS4?20 августа исполнилось 136 лет Говарду Филлипсу Лавкрафту, мифы которого вдохновили множество игроделов. Одним из самых известным примером стала игра Bloodborne, и сегодня мы проверим долгожданный работоспособный эмулятор ShadPS4, благодаря которому игроки на ПК наконец смогли присоединиться к охоте. Читать далее
Без воды о том, как за 10 минут сделать: 1.Проверяем ваш composer.json на серьезные и несерьезные ошибки, вроде неоптимального autoload 2.Проверяем ваш composer.lock на security уязвимости в пакетах 3.Проверяем вашу базу данных, что ничего не забыли 4.Проверяем ваши YAML файлы 5.Проверяем Coding Style по Symfony Читать дальше →
Немногие из нас в настоящее время захотят делать эмулятор с нуля. На дворе 21-й век, и разных эмуляторов уже сделано очень много, «на любой вкус и цвет». По большей части бессмысленно создавать новый эмулятор. В данной статье я постараюсь затронуть информацию именно по созданию эмулятора с нуля, а это довольно нелёгкий путь. Если вы не хотите его проходить, то: возьмите готовый эмулятор; повторите то, что в нём уже сделано. Но если это не ваш путь, то милости просим в статью. Читать дальше →