Этот файл — ROM консоли NES. И одновременно ZIP-файл. Он одновременно полностью функционален и как NES ROM, и как ZIP-файл. Что находится в этом ZIP-файле? Исходный код ROM. Что случится, если скомпилировать этот исходный код? Он создаст NES ROM, который также является ZIP-файлом, содержащим исходный код этого NES ROM. Запущенный ROM Этот NES ROM можно «прожечь» на картридж NES и он будет работать на NES. Даже если конвертировать все данные с картриджа, образ NES всё равно будет ZIP-файлом. Читать дальше →
Этот пост — о программе на Rust… $ cargo install conway-nes …выводящей двоичный файл NES… $ conway-nes > life.nes …в котором выполняется конвеевская игра «Жизнь»! $ fceux life.nes # fceux is a NES emulator Запустив игру на эмуляторе, нажмите любую кнопку контроллера, чтобы начать заново с рандомизированного состояния. Читать дальше →
В этой части появляется первая играбельная демка в стиле Марио. Для этого надо разобраться с прокруткой и способами отладки. <<< предыдущая следующая >>> Источник Прокрутка Регистр $2005 управляет прокруткой фона. Первая запись туда выставляет положение горизонтальной прокрутки, а вторая — вертикальной. Если неизвестно, какая прокрутка была выставлена, можно сбросить на горизонтальную чтением из регистра $2002. Читать дальше →
Оглавление Оглавление Часть I: подготовка Введение 1. Краткая история NES 2. Фундаментальные понятия 3. Приступаем к разработке 4. Оборудование NES 5. Знакомство с языком ассемблера 6502 6. Заголовки и векторы прерываний 7. Зачем вообще этим заниматься? 8. Рефакторинг Часть II: графика 9. PPU…