Эта статья выросла из бесед с Godot-разработчиками. Они заботятся о том, чтобы поднимаемые проблемы решались, и стремятся улучшать ситуацию. Определённо, в Godot грядут серьёзные изменения, но сама платформа пока находится на ранней стадии развития. Поэтому сложно говорить с уверенностью, что именно изменится и в какой степени. На самом деле, я полагаю, что Godot ждёт самое светлое будущее. Апдейт: ведущий разработчик Godot Хуан Линьетски опубликовал ответ на этот пост. Читать далее
По довольно немногочисленным просьбам выкладываю исходник очень простенькой игровой 3D заготовки на движке Godot, вместе с пошаговым описанием того, как собрать подобный прототип самостоятельно. Вероятно, это первая часть и последует продолжение. Читать далее
В этой статье мы расскажем, как можно воссоздать старые игры жанра dungeon crawler в Unity. Eye of the Beholder (1991 год) и SMT If (1994 год) Базовый ассет «карты» для уровня нашего подземелья. Большинство dungeon crawler-ов 90-х, в том числе и наш — это листы спрайтов, выстроенные в виде коридора. Хотя с технической
Гибкая антенна Соболь-4 для Garmin Astro и Alpha (Bark-X4-270)Гибкая антенна для навигаторов для собак Garmin с улучшенными характеристиками Bark-X4-270 (Соболь-4). Предназначена для приемников Astro 430, Astro 320, Astro 220, Alpha 200, Alpha 100, Alpha 50 использующих разъем стандарта SMA(f) и работающих на частотах 150-156 МГц. Состоит из двух частей – основная антенна и присоединяемый элемент. […]