При создании новой игры, одним из первых вопросов является выбор игрового движка.Основные кандидаты у всех на слуху: Unity, Unreal Engine и Godot.Но кроме них существует ещё немало движков второго эшелона, про которые мало кто знает.Собственно, про один из них - под названием MonoGame - я и хочу рассказать. Читать далее
В этой серии туториалов мы реализуем простой Third Person Controller на базе MonoGame.Серия рассчитана на читателей, уже знакомых с основами MonoGame и 3D-графики. Читать далее
Перевод статьи Джеффа Прешинга (Jeff Preshing) How to Write Your Own C++ Game Engine. Как написать собственный игровой движок на C++ В последнее время я занят тем, что пишу игровой движок на C++. Я пользуюсь им для создания небольшой мобильной игры Hop Out. Вот ролик, записанный с моего iPhone 6. (Можете включить…
Анализатор PVS-Studio уже не раз был использован для анализа кода библиотек, фреймворков и движков для разработки игр. Пришло время добавить к их списку MonoGame – низкоуровневый gamedev-фреймворк, написанный на языке C#. Читать далее