При создании новой игры, одним из первых вопросов является выбор игрового движка.Основные кандидаты у всех на слуху: Unity, Unreal Engine и Godot.Но кроме них существует ещё немало движков второго эшелона, про которые мало кто знает.Собственно, про один из них - под названием MonoGame - я и хочу рассказать. Читать далее
Пять месяцев назад я начал делать игровой движок Neotolis Engine на C17. Хотел глубже погрузиться в рендер и собрать для себя движок, с которым мне было бы легко и приятно работать. Сейчас в нём уже достаточно фич, чтобы делать игру. Я делаю 3D-инкременталку про проблему вагонетки Not a Trolley Problem.В статье рассказываю, какие принципы я заложил в движок, как использую Claude и Codex и почему важно делать игры, а не только движок. Читать далее
В этой серии туториалов мы реализуем простой Third Person Controller на базе MonoGame.Серия рассчитана на читателей, уже знакомых с основами MonoGame и 3D-графики. Читать далее
Перевод статьи Джеффа Прешинга (Jeff Preshing) How to Write Your Own C++ Game Engine. Как написать собственный игровой движок на C++ В последнее время я занят тем, что пишу игровой движок на C++. Я пользуюсь им для создания небольшой мобильной игры Hop Out. Вот ролик, записанный с моего iPhone 6. (Можете включить…