В начале мая на Hacker News опубликовали материал, автор которого провел reverse engineering усилителя звука, установленного в Nintendo Game Boy Color. Обсудим главное. Ранее мы рассказывали о Sound Blaster 1.0 и карте для IBM PC — Innovation SSI-2001. Читать дальше →
Привет, Хаброжители! Что такое реверс-инжиниринг? Процессоры Arm используются в миллиардах устройств по всему миру — от смартфонов и планшетов до автомобильных систем и умных гаджетов. Реверс-инжиниринг — это процесс анализа чужого программного обеспечения или аппаратного…
У Nintendo Game Boy есть чип усилителя аудио, использующийся для звуков, которые издают динамик и наушники. В данной статье я опишу реверс-инжиниринг этого чипа и сравню его с более поздней версией от Game Boy Color (который я разбирал ранее). Неожиданно оказалось, что Game Boy Color использует…
В предыдущей публикации цикла мы ознакомились с моделью идеального операционного усилителя и узнали, как собрать на идеальном операционном усилителе пропорциональное (усилительное) звено. В данной публикации цикла мы рассмотрим отличия «реального» операционного усилителя от «идеального», ознакомимся с ограничениями реального ОУ в следствие этих отличий, узнаем про основные характеристики реальных операционных усилителей. Читать дальше →