Когда продакшен падает в три часа ночи, строка ERROR Something went wrong не помогает никому. В статье разбираем, почему привычные текстовые логи быстро превращаются в шум при реальной нагрузке, как перейти на structured logging, зачем каждому запросу нужен request_id и как настроить нормальные JSON‑логи в Python и Go без лишней инфраструктуры. Читать далее
Установка MetaMod и SourceMod Установка MetaMod:Source Установка SourceMod Автозапуск игровых серверов Логи Логи cron Логи клиента Steam Логи веб-сервера Логи SourceMod Логи игровых серверов Логи сервера статистики Привязка к Steam и QuickPlay Серверная учётная запись QuickPlay Читать дальше →
Представьте: production, 3 часа ночи, пользователи жалуются на ошибки. Вы открываете логи и видите... Читать далее
За свой многолетний опыт я не встречал основательного подхода к логам приложений. Часто я слышал фразы: "что нужны логи", "логи плохие" и т.д. Но они слишком общие и могут означать все и ничего одновременно.Предлагаю детально разобраться, как именно можно писать логи в этой статье. Читать далее