Я отвечаю за подготовку и репетицию докладов в Московском клубе программистов. Не всем нашим докладчикам нужна помощь, но если нужна, помогать им буду я. За последние шесть лет мне довелось прослушать несколько десятков докладов. На самом деле я не знаю, сколько их было —…
Многие творческие люди знают об этом феномене: они с волнением начинают новый проект по многообещающей теме, но если не могут сразу придумать оригинальную идею, то теряют интерес. Они приходят к выводу, что выбрали не ту тему проекта и выбирают новую. И все лишь для того, чтобы узнать, что трава не всегда зеленее по ту сторону забора. Из-за чего это происходит? 1. Поиски идей Чтобы придумать новые идеи, нужно быть настойчивым и глубоко копать. Творческого процесс выглядит так: Читать дальше →
Впервые в своей истории JUG.ru выходит обеими ногами в онлайн и представляет новый формат: смесь доклада, панельной дискуссии и ток-шоу. Вашему вниманию мы представим живой разбор доклада Баруха Садогурского «DevOps для разработчиков (или против них?!)». В разборе будут участвовать:…
Многие учебные пособия пытаются раскрыть тему разработки игр. Одни рассказывают истории создания успешных игр, другие в подробностях описывают конкретные инструменты и приёмы, третьи предлагают начать с формул монетизации. Эта статья написана о том, чего мне всегда не хватало в этих пособиях, а именно — о сути. О том, как придумать игровой процесс на примере одной компьютерной игры. Читать далее