Генерация 3д объекта - как правило, многоэтапный процесс (например в булевых операциях сначала поиск графа пересечений, нахождение геометрии кривых пересечения и построение топологии результирующего тела). Закономерно возникает сложность с его отладкой. Положим при генерации…
Развивающая книга «Первые уроки арифметики и геометрии с Карамелькой» из серии «Веселые уроки с Карамелькой» марки Феникс для девочек. Первые уроки арифметики и геометрии в компании Карамельки. Милая кошечка и её друзья помогут решать интересные задачи, развивать моторику и укреплять память. Размер: 21,3х21,5 см. Рекомендовано для детей от 3 лет. Феникс Развивающая книга Первые уроки Continue reading →
Работы древнегреческого математика Евклида являются первым известным примером систематического подхода к геометрии. Созданные около 300 г. до н.э. они заложили основы для понимания геометрических фигур. В этом материале мы рассмотрим постулаты Евклида и их влияние на современное понимание геометрии. Читать далее
Существует мнение, что разработка занимает около 10% времени, а отладка — 90%. Возможно, это утверждение утрировано, но любой разработчик согласится с тем, что отладка — крайне затратный по ресурсам процесс, особенно в больших многопоточных системах. Таким образом, оптимизация и…