Картинка Freepik Итак, в прошлой части статьи мы начали довольно интересное дело — написание своей собственной мультиплеерной игры, которая бы запускалась на esp32, используя её как сервер. Сегодня мы продолжим это дело и закончим наш проект! Сразу небольшой спойлер: мы сделаем…
Одно из самых приятных проявлений программирования — это создание игр. Почему бы и нам не запилить свою? Тем более не так давно у меня появилась довольно странная мысль, которая уже который день не отпускает меня — а что если сделать многопользовательский игровой сервер на…
Цель статьи - показать вариант построения защищенной Iot-инфраструктуры для сети устройств на базе ESP32 и обменяться опытом. Общую идею и весь проект разделил на темы:• развертывание mosquitto SSL/TLS из docker-контейнера• создание сертификатов для брокера Mosquitto SSL и клиентов ESP32• архитектура хранилища сертификата для ESP32 и практические способы защиты• подготовка защищенной прошивки устройства с применение встроенных средств безопасности и шифрования ESP32. Читать далее
tl;dr; И так, что будет сделано в конце всего туториала? создадим основной сервер, так называемое лобби — место, куда попадают все игроки, только что подключившиеся к серверу запустим второй сервер, на котором установим популярную мини-игру Murder Mystery установим и настроим прокси…