Привет, Хабр! На днях я захотел достать ресурсы одной визуальной новеллы, созданной с помощью Ren'Py (Да, да, того самого "Бесконечного Лета"). Опытным путем было установлено, что все они хранятся в файле archive.rpa. Я нашел готовые скрипты для распаковки на Github, но решил достать их сам, Haskell в помощь... Читать дальше →
Я долго думал над тем, чтобы написать новеллу, но всё время откладывал. Идей было полно, но руки не доходили — всё как обычно: «когда-нибудь потом». В итоге решил, что лучше просто начать и посмотреть, что получится. ЖМИ, ЕСЛИ ХЕЙТЕР
Что делать писателям в современном жестоком мире, где никто не хочет читать книги? Рассказываю о том, как я сделала игру на основе своей повести, чтобы её хоть кто-то прочитал. А как всё было и зачем?
Когда ты «одиночка», но с идеей, базовым кодом и кистью в руках, сложные движки пугают, а выбор парализует. Но если у тебя есть ИИ, который не решает за тебя, а помогает думать — ты можешь создать что-то настоящее.Я хотела сделать первую в жизни игру. Теорию геймдизайна знаю, амбиции