Все электронные гаджеты, окружающие нас, были кем-то придуманы, формализованы в электрической схеме. Для них были спроектированы печатные платы, заказаны и установлены комплектующие, и в итоге было собрано готовое изделие. Каждый из этих этапов может быть реализован совершенно
Под катом о том, как организован крупнейший в России проект по сбору и утилизации техники, плюс небольшая экскурсия на перерабатывающее предприятие, где утилизируют электронику и бытовые приборы. Самое интересное в первичном процессе переработки – работа сепараторов, которые из намолотой крошки всего и вся выделяют элементы нужного типа. И тут тоже есть место для ИИ. Читать дальше →
Привет! Это Андрей, руководитель проектов в ГРАН Груп.В России десятки компаний успешно производят электронику для промышленности, транспорта и энергетики. Эти устройства редко попадают на полки магазинов, но ежедневно контролируют движение поездов, управляют двигателями…
Мы привыкли думать о дизайне как о кнопках, формах, красивых пикселях и цветовых схемах. Но что делать, если интерфейса просто нет? Как проектировать системы, с которыми взаимодействуют не глазами и пальцами, а событиями, сигналами, протоколами и железом? Эта статья — размышления и практика о том, что такое «дизайн без интерфейса», какие у него подводные камни и почему он сложнее, чем кажется. Читать далее