Ada Studio: код, сцены и инструменты разработки в одном рабочем пространстве.Мы представляем AdaEngine 1.0.0 — большое обновление нашего открытого игрового движка на Swift.Первый публичный релиз заложил основу: ECS, рендеринг, сцены, ассеты, физику, звук и AdaUI. С тех пор мы работали над тем, чтобы
Представляем AdaEngine 0.1.0После долгого пути я рад представить AdaEngine 0.1.0: бесплатный игровой движок и фреймворк для приложений с открытым исходным кодом, написанный на Swift. Узнать подробнее
Привет всем.На данный момент я активно осваиваю разработку ПО для STM32 и хотел бы поделиться моим опытом. Как известно, для STM32 имеется много сред для разработки, однако часть из них, несмотря на удобность, имеют ограничения по использованию в случае пробной версии. Так, для IAR размер прошивки ограничивается 32 кБ, что весьма немного.В данной публикации будет рассмотрен способ настройки окружения для полноценной разработки и отладки ПО для микроконтроллеров STM32 в среде QtCreator. Читать далее
Anthos – это управляемая платформа разработки приложений, которая позволяет использовать сервисы и методики Google Cloud в удобной для вас среде, чтобы вы могли быстрее обновлять приложения и обеспечивать их слаженную работу. С помощью платформы Anthos, основанной на Kubernetes, вы можете ускорить разработку корпоративных контейнерных приложений в Google Cloud, локальной среде или облаке. В этой статье мы рассмотрим все возможности для развертывания, доступные с Anthos. Читать далее