BigInt — новый числовой примитивный тип данных в JavaScript, позволяющий работать с числами произвольной точности. С BigInt вы сможете безопасно хранить и обрабатывать большие целые числа даже за пределами максимального безопасного целочисленного значения Number. В этой статье мы рассмотрим некоторые примеры использования BigInt и новые функции Chrome 67, сравнивая BigInt и Number в JavaScript. Читать дальше →
Каждый раз, когда начинается разговор об использовании различных БД в качестве источника данных, появляется тема идентификаторов записей, объектов или чего-либо иного. Иногда согласование протокола обмена может рассматриваться участниками несколько месяцев. int-bigint-guid, далее…
Как бы вы решали такую задачу? Предположим, есть таблица с купонами, и у купонов есть некая дата устаревания valid_until. Вам надо обеспечить такое ограничение (constraint) на уровне БД, чтобы у одного человека мог быть только один действующий купон. Т.е., таблица изначально выглядит так: CREATE TABLE coupons ( id bigint primary key generated by default as identity, user_id bigint not null, created_at timestamp not null, valid_until timestamp not null ) Читать дальше →
От первых штрихов до 2D анимации прямо в UnityДемонстрация поэтапного создания одного кадра новеллыВсё собирается в движкеДетали "раскладываются" в Unity как набор спрайтов. Создаются кости, настраиваются меши (сетки), назначаются веса влияния костей на точки. Особенно сложно с лицом: в этой сцене, например, брови и глаза были объединены в один меш, чтобы передать гримасу. Меши век собираются по особой логике — там кости работают как рычаги. Читать далее