Как и у многих, у меня накопилось слишком много подписок: некоторые у Apple (iCloud, Apple Music), другие потерялись на разных платформах (например, на Netflix — я и забыл, что всё ещё плачу за него). На самом деле, я регулярно пользовался Apple Music (а ранее Spotify), но потоковая музыка оказалась больше…
Опыт использования пространств имён в клиентском XHTML Текст Ростислава Чебыкина. Я вам посылку принёс. Только я вам её не отдам, потому что у вас документов нету. Почтальон ПечкинМы вместе с Денисом Лесновым разрабатываем аудиопроигрыватель для сайта, о котором уже рассказывали…
Речь идёт о игре Speebot, которая была выпущена в Steam в 2017 году.Я разрабатывал эту игру с января 2016 года в своё свободное время в одиночку. Мною выполнено всё программирование, дизайн игрового процесса, создание графики и музыки. Кроме того, я написал собственный игровой движок с нуля. Люди часто спрашивают меня, почему я решил создать свой движок, когда на рынке доступно множество бесплатных универсальных движков. Есть много причин, и о них я попытаюсь рассказать в этой статье. Читать далее
В конце концов я должен был к этому прийти. Когда-то я опубликовал статью «Я написал быструю хеш-таблицу», а потом ещё одну — «Я написал ещё более быструю хеш-таблицу». Теперь я завершил работу над самой быстрой хеш-таблицей. И под этим я подразумеваю, что реализовал самый быстрый