История игростроения – захватывающая и многогранная тема, за долгие годы обросшая мифами, стереотипами и интересными историями. Конец ХХ века, эпоха расцвета игр и становления многих жанров, особенно богат на такие вещи.В этой статье мы познакомимся с некоторыми интересными образцами технологий, применявшихся в геймдеве с 1980-х до конца 1990-х годов. И своими глазами увидим, какими тернистыми путями шли разработчики к тому, чтобы воплотить свои мечты. Читать далее
Новый ясли-сад № 100 «Академия детства» открылся в столичном жилом районе Каменная Горка. Как отметила заместитель главы администрации Фрунзенского района Наталья Проскурова, к каждому празднику в районе открывается новый объект, но жители Каменной Горки и Домбровки ничего так не ждут как детских садиков. В «Академию детства» пойдут более 300 малышей. Будут работать 10 групп. В детском […]
Это подкаст "Хочу в геймдев", и у нас вышел уже 10-й, юбилейный выпуск, в котором мы рассказываем о профессии разработчик игр (программист) на Unreal Engine. Что это за подкаст? Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает как, куда и зачем, с чего начать и как действовать. Раньше мы говорили в общем о различных специализациях в игровой индустрии, а в этом выпуске начинаем подробно разбирать одну конкретную профессию. Читать дальше →
Некоммерческие организации республики, занятые в сфере детства, объединились в Ассоциацию НКО. Первое заседание ассоциации прошло сегодня, 1 июля, в здании профсоюзов республики. Отметим, что в созданную ассоциацию вошло порядка 30 НКО, занятых в сфере детства. Председатель…