Некоторым из этих книг уже очень много лет. Главная книга о паттернах — Design Patterns — увидела свет в 1994-м году, значит, ей уже почти тридцать. По сравнению с ней, Clean Architecture, вышедшая десять лет назад — практически, ребёнок!Но десять лет для индустрии — гигантский срок. Возможно, эти книги уже устарели и нам они не нужны? Перечитаем и попробуем разобраться
В сентябре я впервые за последние десять с лишним лет опубликовал игру в жанре симулятора повседневности в и одновременно выживания среди зомби, она называется They Don't Sleep («Они не спят»). Это небольшая игра, на ее разработку ушло меньше года. Концепт сидел у меня в голове много лет:
Десять лет в девопсе. Десять. И я гуглю tar -xzf. Не раз в год — раз в неделю. Ну, может раз в десять дней, если повезёт. Открываю хром, набираю «tar extract gz linux», пролистываю три рекламы, нахожу ответ на SO, копирую, вставляю, закрываю вкладку. Через неделю — по новой.Я не идиот. Точнее,…
В детстве у многих были грандиозные планы: «вырасту — стану космонавтом». Я же долго не разделял этой категоричности сверстников: мир казался слишком большим и интересным, чтобы выбирать что-то одно. Да и подготовка космонавтов — дело нелегкое.К выпускному стало ясно, что…