Привет, Хабр! Меня зовут Александр, я — руководитель группы тестирования в мобильном приложении для продавцов «Ozon Seller». Общаясь с тестировщиками из разных компаний, часто слышу про одну и ту же боль — долгий регресс руками, который из раза в раз отнимает…
Бывают ситуации, когда при разработке или тестировании мобильного приложения возникает необходимость просмотреть сетевой трафик приложения. Все еще просматриваете трафик мобильного приложения, выводя его в консоль вашей IDE? Для этой задачи есть более эффективные…
Что мы делаем? Сервис регистрации и авторизации пользователя для мобильного приложения В пет-проектах каждого мобильного разработчика рано или поздно наступает момент, когда требуется быстро и без лишней головной боли создать сервер для своего приложения. Не важно, какую…
Один из самых важных этапов в жизни любого проекта – это релиз. Он же один из самых напряженных. Я хочу рассказать, как проходил релиз и последующий год жизни для моей первой игры, которой мы занимались уже почти год до этого. Ведь релиз – это не только загрузка приложения в стор и нажатие кнопки отправить, но и подготовка ресурсов для пиара, сбор аналитики, быстрое исправление ошибок и внесение правок в игровой баланс, а также развитие игры. Читать дальше →