Уже традиционно для этого года подводим итоги месяца в гейм-индустрии. Март не стал исключением, поскольку несколько десятков компаний уволили более 600 человек. И хотя число уже не кажется таким большим на фоне 8 000 уволенных сотрудников за январь и февраль, ещё рано говорить об улучшении ситуации. Читать далее
Python — это высокоуровневый язык программирования общего назначения. Возможно, вы удивитесь, узнав, насколько удобен Python для гейм-дизайном. Меня зовут Валентин — я гейм-дизайнер и разработчик, специализирующийся на образовательных и играх для программистов. Десяток лет я работал инженером в сфере телекоммуникаций и программного обеспечения, потом занялся разработкой игр. Хочу поделиться, почему Python может стать вашим мощным инструментом в мире гейм-дизайна. Зачем все таки...
А-Клуб 7 марта: рабочий день в стандартном режиме 8, 9 марта: выходные дни с 10 марта: рабочие дни в стандартном режиме. Офисы, работающие 5 дней в неделю 7–9 марта: выходные дни с 10 марта: рабочие дни в стандартном режиме. Офисы, работающие 6 дней в неделю 7 марта: рабочий день в…
Когда идея игровой механики возникает в голове гейм-дизайнера, она существует в виде абстрактной задумки, у которой нет конкретного воплощения. И чтобы реализовать ее в реальности, он должен как-то объяснить программисту, в чем ее суть — гейм-дизайнеру нужно понятно и…