Нейросеть нарисовала ведьму, которая выглядит как пиксель-арт. Спрайтом она не является: в файле 1344×1344 и 40 318 уникальных цветов (это кадр read), а сетки, по которой эти «пиксели» выстроены, не существует. Это принципиальная разница, и она не косметическая: картинку «под пиксели»…
Привет всем.Расскажу про свой личный опыт разработки через Qwen 3.6 Plus и Qwen ClI. И да, статья полностью написана человеком.Это небольшой pet-проект, сделанный в момент, когда Qwen 3.6 Plus был бесплатным с лимитом в 1000 запросов в день. Проект представляет из себя фронтенд вымышленного интернет-магазина по продаже микрокомпьютеров.Цель была протестировать возможности Qwen. На весь проект у меня ушло 4 дня по 2-3 часа. Читать далее
Инди-разработчикам нередко приходится совмещать сразу несколько ролей: геймдизайнера, программиста, композитора, художника. И, когда дело доходит до визуала, многие выбирают пиксель-арт — на первый взгляд он кажется простым. Но чтобы сделать красиво, нужно много опыта и определенные навыки. Нашел туториал для тех, кто только начал постигать основы этого стиля: с описанием специального софта и техник рисования на примере двух спрайтов. Читать дальше →
За последние пару лет генеративные нейросети стали волшебной кисточкой для всего: концепт-артов, иконок, иллюстраций, обложек, аватаров, спрайтов… Особенно - пиксель-арта. В Midjourney, Stable Diffusion, Dall-E, Image-1 и в других моделях можно просто вбить: “Pixel art goose with goggles in the style of SNES” — и…