И снова здравствуй. Какое-то время назад я писал о другом малоизвестном инструменте для любителей высокой производительности — System.IO.Pipelines. По своей сути, рассматриваемый System.Threading.Channels (в дальнейшем «каналы») построен по похожим принципам, что и Пайплайны, решает ту же задачу —…
Палатка для зимней рыбалки Стэк-3 дышащая, предназначена для зимней рыбалки. Палатка для зимней рыбалки Стэк-3 расчитана на трех человек, но если вы любите комфорт, то эта палатка просто идеальна для одного человека, где вы сможете спокойно разместиться сами с вашими вещами и при…
Предисловие Эта статья является продолжением цикла статей про асинхронность: Асинхронность: назад в будущее. Асинхронность 2: телепортация сквозь порталы. Спустя 3 года я решил расширить и обобщить имеющийся спектр асинхронного взаимодействия с использованием сопрограмм.…
Асинхронность. Асинхронность никогда не меняется. Node.js использовал асинхронность, чтобы получить большой rps для io-операций. TC39 добавила промисы в спецификацию для борьбы с адом колбеков. Наконец, мы стандартизировали async/await. Но асинхронность никогда не меняется. Погодите, что это синеет в небе? Похоже bluebird несёт в клюве пояс с инструментами для тех из нас, кто плотно подсел на thenable-объекты и всю эту асинхронную лапшу. Читать дальше →