Недавно мы полностью переработали приложение Pyrus для Android. Первая версия приложения работала аж под Android 2.2. Отказавшись от поддержки Android ниже 4.1, мы смогли выплатить накопленный технический долг и заметно упростили исходный код. Да, мы потеряли часть пользователей (менее 1%), но…
Хакатон глазами веб-разработчика: лонгстори про Пуффендуй, градиентный ад и смена приоритетовКак я попал в магическую тематику, где сходу пришлось гадать коллег по переписке и выбивать задачи через квест с патронусами. Главный челлендж — в соло запилить на веб фичу «Топ-10» с неверстабельным свечением из тысячи градиентов и стеклянными цифрами. Спойлер: градиенты победили, но тайм-менеджмент спас ситуацию. Драйвово, местами стрессово, но точно мемно. Читать далее
Все началось с Kotlin. Случайно попалась статья про новый язык, что на нем можно писать под Android. Соприкоснувшись с темой, узнал что изначально приложения под Android пишутся на JAVA. Решил узнать на сколько трудоемко писать приложения под Android, в чем преимущества платформы на практике.…
Добрый день, дорогие читатели. В этой статье я постараюсь рассказать о принципе построения архитектуры для фронтенда, в частности для React, так как хорошая архитектура должна быть самостоятельным элементом системы.В рамках статьи я постараюсь просто рассмотреть и дать ответы на следующие темы:• что такое архитектура и почему она должна быть чистая;• как написать архитектуру, которая основана на сервисах;• пример построения архитектуры для приложения заметок;• интеграция архитектуры с реактом. Читать далее